Testimonial zu PlayStation Standard: Die Spiele sind ausgezeichnet, aber die Emulation ist wirklich schlecht

Testimonial zu PlayStation Standard: Die Spiele sind ausgezeichnet, aber die Emulation ist wirklich schlecht

Mit ihrer außergewöhnlichen, vielfältigen Spielesammlung gilt die erste PlayStation als eines der besten Konsolensysteme in der Spielegeschichte. Für Sony als Unternehmen ist die Marke PlayStation nach wie vor ein wichtiger Bestandteil des Sortiments und hat dem Unternehmen in seiner langen Geschichte möglicherweise einiges an Bedeutung beigemessen. Für Spieler steht das anfängliche graue Kästchen jedoch für ein Zeitalter der Entdeckungen und großartigen Erinnerungen – eine Zeit, in der ehemals bestimmte Nischengenres die Möglichkeit hatten, auf der ganzen Welt zu gedeihen, und abgenutzte Stile im Wandel zu völlig neuem Leben erweckt wurden 3D.

Ein Produkt wie die PlayStation Standard erscheint danach wie eine kluge Umstellung. Packen Sie 20 fantastische PlayStation-Spiele in eine kleine Plug-and-Play-Nachbildung der PlayStation mit zwei Controllern und Sie haben das Rezept für ein großartiges Produkt, eine Party eines der wichtigsten Videospiel-Gadgets aller Zeiten.Lesen romsherunterladen.com für die Seite Nintendo hat mit seiner traditionellen Mini-Mikrokonsolenreihe einen fantastischen Erfolg erzielt, warum also nicht auch Sony? Wie Sie vielleicht bereits wissen, ist diese bestimmte Geschichte leider nicht der Fall. Es gibt kein Happy End.

Die PlayStation Classic bleibt in zahlreichen Schlüsselbereichen hinter den Erwartungen zurück, doch während die erheblichen Mängel des Produkts eigentlich bereits besprochen wurden, wollte ich noch detaillierter beschreiben, was fehlgeschlagen ist und warum die PS Standard scheitert – und es beginnt mit dem derzeit hohen Standard der PS1-Emulation, den Sony in früheren PlayStation-Geräten tatsächlich gefördert hat.

Die PlayStation 2 verfügt sowohl über die Software als auch über die Hardware, die zum Spielen erster PS1-Videospiele in nativer Auflösung erforderlich ist, und bietet gleichzeitig optionale Verbesserungen wie schnelleres Laden und Texturglättung. Die PSP, Sony Die erste tragbare Videospielkonsole der PSP erhielt 2006 auch Unterstützung für PS1-Spiele und dank des gemeinsamen MIPS-CPU-Designs ist nur eine teilweise Emulation erforderlich – viele der Befehle können nativ auf der PSP-CPU ausgeführt werden – eine Funktion, die die Vita später übernehmen sollte Vorteil auch beim Ausführen des PlayStation-Softwareprogramms. Außerdem erhielt die PS3 mit einem guten Software-Emulator vollständige Unterstützung für PlayStation-Spiele.

Bench wird dann mit der Annahme einer außergewöhnlichen, exakt nachgeahmten Unterstützung eingestellt – die der Classic leider nicht erreichen kann. Eigentlich, ich’ Ich würde sagen, dass es wahrscheinlich das schlechteste Konsolengerät ist, das Sony jemals auf den Markt gebracht hat, und das…“ Es ist so schade, vor allem weil es oberflächlich betrachtet wie ein tolles Teil des Sets aussieht. Dieses brandneue Gerät ist in einer Reproduktion des ursprünglichen Designs mit drei voll funktionsfähigen Schaltern und einem Controller im Layout des ursprünglichen Nicht-DualShock-Pads untergebracht. Was die Software angeht, lösten die 20 auf dem System enthaltenen Spiele große Kontroversen darüber aus, was eine PlayStation Standard beinhalten sollte, und das ist es tatsächlich. Mir fehlen viele Videospiele. „Ich hätte es eigentlich gerne gesehen, aber ich habe wirklich das Gefühl, dass es …“ Es ist immer noch eine faszinierende Sammlung und die meisten Titel verdienen eine Aufnahme. „ICH BIN AUFGEREGT!“

Die Genauigkeit von ReARMed ist „Es ist nicht unglaublich, aber für ARM-Geräte mit geringerer Leistung leistet es eine vernünftige Arbeit und kann eine ausgezeichnete Option sein – doch die Verwendung ist es nicht.“ „Für ein Einzelhandelsprodukt wie die Classic Emulation scheint das keine besonders wunderbare Idee zu sein, aber es gibt hier und da ein paar kleinere Probleme, die mich verblüfft haben – und da …“ Es ist das Gefühl, dass kaum Anstrengungen unternommen wurden, um Probleme mit der Emulation zu beheben. Auch der Sound hat Probleme – Final Fantasy 7#39; Die Musik wird um ein Vielfaches langsamer, während Ridge Racer Kind 4 dies nicht tut. Ich kann mit dem Hall nicht richtig umgehen: Man hat den Eindruck, dass der Effekt während des Spiels auf ziemlich unangenehme Weise ein- und ausgeschaltet wird – etwas, das nicht funktioniert. Tritt bei der Erstausrüstung nicht auf.

Das zweite große Problem liegt in der Wahl des Videospiels selbst – wie bereits berichtet, handelt es sich bei neun der 20 Videospiele um europäische Friend-Varianten. Wenn Sie quot; Ich weiß nichts über Kumpel, ganz einfach ausgedrückt: Es handelt sich im Grunde genommen um das typische europäische Programm, das Jahrzehnte zuvor etabliert wurde. Friend bietet eine höhere Auflösung als das andernorts verwendete NTSC-Kriterium, während die Aktualisierung mit 50 Hz statt mit 60 Hz erfolgt. Es ist Im Zeitalter von HDMI muss man daran nicht mehr denken, aber auch für europäische Spieler war dies in der Vergangenheit ein ernstes Problem. Sie sehen, in Japan oder den USA entwickelte Spiele wurden häufig für die Leistung bei 60 Hz entwickelt und für 50-Hz-Bildschirme nicht richtig maximiert. Sie haben es getan. „Freund nicht ausnutzen“ Die erhöhte Auflösung führte zu einem gequetschten Foto mit Letterbox-Effekten, und die Spielgeschwindigkeit war oft um 16,7 Prozent langsamer, während Videosequenzen für zusätzliches Ruckeln sorgten.

Wie erwartet laufen alle neun PAL-Titel langsamer (obwohl das Letterboxing entfernt wurde), aber auf PlayStation Classic ist das Problem noch schlimmer. Der Grund? Das 50-Hz-Gameplay dieser Titel wird in die traditionelle Version verschoben. Das 60-Hz-Ergebnis führt zu erheblichem Ruckeln. Während also PAL-Spiele auf einem ursprünglichen 50-Hz-Fernseher oft langsam liefen, wurde die Bildwiedergabe langsamer, was hier nicht der Fall ist. Und das führt uns zu Problem 3 – einem der schwerwiegendsten Probleme überhaupt. Die Leistung ist schlecht und es ist schwierig, dies zu überprüfen, da es … Es ist im Laufe des Spiels so unterschiedlich.

Die Verwendung der PAL-Variante von Tekken sorgt für ein langsameres Erlebnis mit normalen Struktureinbußen und zusätzlichem Ruckler, wie es im ursprünglichen Videospiel noch nie vorkam.

Nehmen Sie Tekken 3. Es Es ist klar, dass das Videospiel aufgrund seines PAL-Ursprungs eine langsamere Geschwindigkeit anstrebt – mit zusätzlichem Ruckler, der durch doppelte Strukturen verursacht wird, die durch die 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung verursacht werden. Wenn wir jedoch beobachten, dass das Spiel auf einer echten PlayStation läuft, ist es…“ Es ist eine sichere 60fps und bewegt sich mit einer viel höheren Geschwindigkeit – und das ist die Art und Weise, wie Tekken 3 gespielt werden sollte. Ganz im Gegenteil, ich habe das Spiel auch mit PCSX ReARMed in RetroArch auf dem Nvidia Shield TV geladen. Dieses Android-basierte System nutzt Tegra X1 – Hardware, die den PS-Standard bei weitem übertrifft. Das Wichtigste ist – Tekken 3 tut es nicht. Bei Verwendung des ReARMed-Kerns kann der Guard während des Spiels nicht mit voller Geschwindigkeit ausgeführt werden. Ich habe mit verschiedenen Setups experimentiert, aber ReARMed war …“ Ich bin nicht ganz in der Lage, feste 60 fps zu erreichen. Vor diesem Hintergrund wurde vielleicht die 50-Hz-Version gewählt, um dieses Problem zu umgehen? Was das Feuer noch weiter anheizt, ist, dass der PSP-Handheld – und damit auch die PlayStation Vita – in puncto Leistung auf Augenhöhe mit dem PS Classic und dem Guard TV läuft, während er bei Verwendung des Videoausgangs das native 240p-Ergebnis (bzw. 480i bei Tekken 3) unterstützt. obwohl auch 480p verfügbar ist.

Die meisten anderen Videospiele für Freunde sind nicht Ich strebe nicht nach hohen Bildraten, und hier wird es noch schlimmer. „Awesome Boarders 2“ zeigt die gleichen Bedenken, die wir bei „Tekken 3“ festgestellt haben – nicht nur, dass es aufgrund der 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung zu typischen Frame-Time-Einbrüchen kommt, sondern es werden dabei auch noch weitere Frames verpasst, und das fühlt sich sogar noch schlimmer an mit einer niedrigeren Bildrate. Bei Grand Burglary Vehicle gilt dies in doppelter Hinsicht – offenbar ein 20-fps-Videospiel in seiner NTSC-Variante, das auf dem PS-Standard auf nur 17 fps reduziert wurde. Die reduzierte Bildrate und die brandneuen Frame-Pacing-Probleme erzeugen allesamt etwas, das sich grenzwertig unspielbar anfühlt. Der Rest der Freundschaftsspiele weist vergleichbare Probleme auf und ehrlich gesagt, das ist einfach nicht der Fall. Das ist nicht akzeptabel. Die Leistung auf dem Classic lässt den Eindruck entstehen, dass diese Spiele viel schlechter laufen, als Sie sich vorstellen können, obwohl dies mit Sicherheit nicht der Fall war, und dies könnte die Meinungen, die die Leute über diese Spiele haben, negativ beeinflussen.

Es würde quot;’ Es wäre nicht so schlimm, wenn die restlichen NTSC-Spiele korrekt liefen, aber leider ist das nicht der Fall. Ridge Racer Kind 4 ist eines meiner Lieblingsspiele in der Serie und liefert in der Erstausstattung extrem stabile 30 Frames pro Sekunde. Wie schlägt sich also der Klassiker genau? Nun, leider ist es …“ Es ist schrecklich. Im Folgenden gibt es zwei Bedenken: Erstens ist die Frame-Time nicht Es ist nicht konsistent, obwohl wir Ich spiele gerade ein NTSC-Videospiel. Die Frametimes springen kontinuierlich zwischen 16ms, 33ms und 50ms. Noch schlimmer ist, dass es beim PS-Standard eine echte Verlangsamung gibt, die bei der Originalausrüstung nicht vorhanden war. Es ist Es ist unglaublich ruckartig, bis zu dem Punkt, an dem ein großer Teil des Spaßes komplett ausgesaugt wird. Wenn man schlechte Leistung mit negativem Rauschen und verschwommener Fotoqualität verbindet, ist das der Fall. Das ist kein attraktives Bild. Ein weiteres Problem, das ich gesehen habe, ist das Spiel. Menüsystem. Bei der Erstausrüstung wird ein Interlaced-Ergebnis verwendet, bei der Classic scheint es jedoch ungenau zu laufen. Es ist Es geht nach unten und zeigt einen ungleichmäßigen Kontrast – wohlgemerkt kein großes Angebot, aber ein weiterer Schlag gegen den Standard. Wieder einmal bieten PSP, Vita und PlayStation TV ein Erlebnis, das nahezu dem der Originalhardware entspricht.

Die Kombination aus PAL-Code und Leistungsbedenken in der Emulation kann große Lücken im Effizienzniveau zwischen PS-Standard und Original-Hardware eröffnen.

Rückblickend ist es …“ „Es ist lustig, die ursprünglichen Bedenken bezüglich dieses Produkts noch einmal Revue passieren zu lassen – alle waren auf die Kollektion konzentriert, aber das#39;“ „Das ist mittlerweile das kleinste seiner Probleme und ehrlich gesagt, ich habe es aufgegeben.“ Ich glaube nicht, dass die Option von Videospielen halbwegs schlecht ist. Die enthaltenen großen Titel sind es auf jeden Fall wert, aber auch einige der verschiedenen anderen Titel sollten im Fokus stehen. Ich „Ich habe gerade Rayman erwähnt und ich glaube, dass das so ist.“ Es geht vielmehr darum, die Wertschätzung zu erhalten, die ihm zusteht. Es ist Es ist ein großartiges, attraktives Spiel mit flüssiger Leistung und anspruchsvollem Gameplay. Herr Driller ist ein anderer. Obwohl ich den Nachfolger bevorzuge, Herr Driller G, ist das Original immer noch ein zeitloses Problemspiel. Es ist Es lohnt sich auf jeden Fall, es zu spielen, und genau das Gleiche gilt für Super Puzzle Fighter 2 Turbo.

Intelligent Qube ist ein weiteres Produkt, das „Es ist eher bestätigend als faszinierend – das ist etwas, das ich damals vermisst habe, aber es ist …“ Es ist eines der leistungsstärksten Spiele der Classic-Serie und … Stattdessen bildet sich eine Gewohnheit. Das Original von Oddworld ist ebenfalls unten enthalten und hält hervorragend. Sogar Spiele wie Fight Arena Toshinden – das nicht besonders herausragend ist – machen im Hinblick auf die PlayStation-Geschichte Sinn, da es ein entscheidender Titel in der Startaufstellung war.

Wenn Sie Auch wenn Sie die technischen Probleme vergessen und sich einfach nur an den Spielen erfreuen können, gibt es hier immer noch Spaß. Spiele wie Oddworld, Final Dream 7 und Mr Driller lassen sich zur Not alle gut genug spielen. Es ist Es gibt einfach viele bessere Möglichkeiten, PS1-Spiele zu genießen. Das ist’ Das ist nichts, durch das ich meine Sammlung jemals ersetzen würde – und doch können diese kleinen Minikonsolen eine unterhaltsame Möglichkeit sein, diese Videospiele in kleiner Anordnung noch einmal zu betrachten. Es ist „Das ist das Beispiel, das Sie im Urlaub für regnerische Tage laden können – aber die Ergebnisse unten sind es einfach nicht.“ Es reichte nicht aus, auch so viel zu rechtfertigen, und es Es ist immer noch eine Herausforderung, das Gefühl zu vermeiden, dass dieser Angelegenheit nicht annähernd genug Behandlung und Aufmerksamkeit gewidmet wurde. „Was eine große Feier einer traditionellen Konsole hätte sein können, ist stattdessen eine tiefe Frustration, die…“ Das ist besonders unerwartet, wenn man bedenkt, wie gut Sony in der Vergangenheit die PS1-Emulation durchgeführt hat.

0 replies

Leave a Reply

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *